﻿==================================一些说明=============================================


因为有些地方的字数限制原因，“Combo”写不下，就写成了“组合”，请自行锻炼脑内切换



改图从简来，因为工作量比较大，而且牵一发动全身，改了以后还要修改文本，还要做统合，嫌麻烦就简单地来了。所以图片可能保留了很少很少的繁体字或者说是日式汉字吧。“鑑定”“开錠”之类的。



本次汉化可以使用日版存档，但并不建议。虽然暂未发现有问题的地方，但并未针对日版存档进行详细测试，想要使用的请随意，但真有个什么万一的话我也没法解决。2DF上可下载到全CG存档，作为事件、CG和收集的阅览倒是没问题，但那个建议不要拿来做游戏继承。会导致低难度下也有额外对手出现，可能是一些修改造成的情况。


游戏中文名为什么叫《怪盗夜祭》

说太多牵扯剧透，所以不多解释。《Out Vegetables》的名字和真结局有关。然而叫成“外白菜”什么的肯定不好，只用英文名又不方便被人记住和搜索，所以您姑且认为，我是从游戏内容出发取了个无关名字好了。就好比《剑勇传说 铁刃》，中文名叫《九龙珠》





==================================游戏建议=============================================

《Out Vegetables》这个游戏，针对玩家的类型有两种不同玩法，休闲型和硬派型。



不论你是哪种类型，我先解释一下一些通用玩法。




游戏总共有三个周目的剧情和个六周目的难度
前三周目，每周目能触发的剧情都是不同的，一二三周目都有数量不少的特有剧情。所以建议不论你想怎么玩，用什么形式玩，建议至少玩到三周目。


一个周目基本是玩不出来什么东西的，真结局的触发并不是特别的简单，一周目想要触发真结局几乎是不可能的。二周目的话，硬派型有可能触发，休闲型依旧很难。所以建议真结局可以留到三周目。

每个周目都是有独特故事和独特难度的，所以三个周目绝对不会让你觉得机械作业。而且每个周目的用时都不会太长。

这个游戏里，很多很多很多的工口场景，要靠失败来触发收集。所以前两周目可以适度失败。有利于收集回想。








休闲型：

    这款游戏不会GameOver，即使偷窃失败，也只会反应在得分中影响结局罢了。
    如果您只想休闲地玩，看看剧情，那么就放宽了心态来。这样就没什么“简单”“困难”的区别了。财宝被对手偷走？别在意。这个赛季我有东西没拿到？别在意。因为你只要偷到的东西合理、能组成财宝Combo，一样是可以取得优秀的排名和想要的结局。而且上文也提到了。很多的工口场景要靠“失败”来收集，所以不要害怕失败，因为失败并不完全是坏事。


    只要您能放宽心态来，这个游戏很休闲，当成您学习工作之余的一个开胃小菜。剧情还是挺轻松愉快的。







硬派型：

    既然有三个周目的剧情六个周目的难度，那么可想而知，这是个刷子的天堂。它不会让人觉得机械作业，至少写下这段话的我，能日以继夜中毒一般地刷下去。

    游戏的随机性很高，如果你有强迫症，并且想当个硬派玩家，可以给自己制定目标。
    比如“不能让财宝被对手偷走”“要收集到全宝物全事件”“每个赛季不留宝物，全部偷到”等等
    
    嗯，财宝被偷，会影响收集，会影响排名。会击杀强迫症的完美主义。然而被偷不被偷是随机的。所以，就要SL。对手跑哪里去是随机的，为了降低难度，要SL，警戒状态也随机出现，SL。抽牌靠运气，也要SL。所以，有时候为了完美主义，SL是不可缺的。当你SL出来一个合乎心意的结果时，那种安心感简直跟黑魂过了个BOSS似的。

    事件收集，Combo收集，财宝收集，这个游戏想玩下去，有非常非常多的理由和动力。是给刷子，强迫症患者刷下去的强力武器。

    哦，，，顺便一提，不论怎样都要量力而为，好比您想一周目就做到每赛季偷取全宝物，或者一周目达成真结局，，，这其实是不现实的。



不论您是什么类型的玩家。都祝愿《Out Vegetables》这款游戏能让您喜欢




==================================汉化感言=============================================


  大家好，我是哈尼喵汉化组的猴子政。在兰斯5D完成，并忙了一阵其他工作之后，我开始想要开个新坑，想过《斗神都市3》《PERSIOM～约束の集う场所～》《アトラク＝ナクア》或者不开新坑帮《Galzoo》的校对加速等等。

  但是又有很多顾及，因为是考试月，时间紧迫，而且暑假也有可能做些实习等等，所以不太敢轻易开斗神这种大坑。有些游戏又太老，汉化了也怕无人问津会降低自己的积极性和情绪。忧郁了一阵子开什么。就在这时候，组里的朋友们问我，“你的要求是什么”。我说“文本2m以内，好玩，别太老”

  于是程序君凌舞见解就给我推荐了这部《アウトベジタブルズ》（译名《Out Vegetables》、《怪盗夜祭》）

  然后我就中毒了，，，这游戏非常有创意和魔性。

  于是呼。洋洋洒洒的新坑就开了起来。






汉化名单：


坑主&初翻&校对&改图：猴子政

  就是写下了这段话的人。一个人一个月（还是考试月）翻完一部游戏，然后花一昼夜改完了所有的图，是不是屌得飞起（挺胸）。组内的其他人各自有坑，虽然一个人负责了全文，不过我做翻译也不是一天两天了，所以自以为翻译水平还是说的过去的。即使如此，人无完人，有错误的地方，还请多多包容。


程序员：凌舞见解

  不论哪个坑，都离不开程序员见解。这个游戏本身也是见解推荐给我的。最近坑多。见解身上也同时担负了不少的活。在这样的时候能协助我开坑本作。我很感谢见解。而且本次见解也很快速地就搞定了程序，让本汉化的面试能够那么快。




特别鸣谢：Kessyou  紫晓暮雾

  《Out Vegetables》这款游戏的文本比较口语化，而且有很多日式思维和宅圈词。角色的脑洞也都很大，所以实际翻起来并没有想象中的那么容易。Kessyou的日语水平很棒，在这次的工作中充当了我的老师，不会的问题我就去问他，经常陪我熬到很晚。几个星期下来，老K回答了我几百条的问题。对老K感激不尽。

  本游戏中需要做一些文本搬运和大规模改图的机械作业。我已经忙的焦头烂额了。在这样的时候，紫雾花了不少时间，替我做了批量搬运和批量改图的小程序（上次的王贼也是）。减轻了我的工作量。
非常感谢紫雾


测试：猴子政  叫兽歪

   虽然一正一歪很CP，然而并不CP　(ﾟДﾟ#)





汉化声明：


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6、汉化最终解释权归哈尼喵汉化组所有





====================================  Tips  ============================================

动作Combo在第一次使用之后才会显示，所以前期偶尔会打出比想象的数字多的情况哦，一旦发现就多多利用。


牌多了之后，要有针对性地改变卡组。对付长距离低数值就多用卡，对付短距离高数值就用少数精英卡。


财宝Combo是冲分的重要武器，想冲分的朋友结合附赠的Excel研究研究吧


适度SL，合理规划目标，祝大家游戏愉快












以后也请多多支持哈尼喵汉化组
